* Присваивание *
1. Команда в программировании - "сделай икс равным пяти".
2. Компьютерная команда - записать данные в определенную ячейку памяти, чтобы использовать их позже.
3. Связывание имени переменной со значением в программировании.
2. Компьютерная команда - записать данные в определенную ячейку памяти, чтобы использовать их позже.
3. Связывание имени переменной со значением в программировании.
